Buletin Ruang Pameran
Nomor 14, Oktober 2026
Catatan dari tim pengembang
Peta yang menyusut
Kami membuat dunia terbuka yang tiap musim jadi lebih kecil. Begini caranya, dan kenapa kami tidak mau membaliknya.
Di versi awal, laut naik lewat skrip. Tiap pergantian musim, garis pantai melompat ke posisi berikutnya dan semua yang di bawahnya hilang. Hasilnya rapi, tapi pemain tidak merasakan apa pun selain layar yang berubah.
Sekarang air naik pelan sepanjang musim. Rawa melebar dulu, lalu jalur setapak basah, lalu hutan mati berdiri di genangan. Kamu bisa melihat jalur pulang mengecil sebelum benar-benar putus. Perkemahan yang terlambat pindah harus diseberangi dengan kano.
Yang tenggelam tidak kembali. Itu keputusan yang paling lama kami perdebatkan. Ada usulan musim surut besar sebagai jeda, tapi Doggerland tidak pernah memberi jeda. Jadi kami memberi hal lain: tanah tinggi yang terlihat dari tiap pantai, dan peta tanduk yang menunjukkan jalannya kalau kamu berhasil menyusunnya.
Di early access, satu siklus penuh berjalan empat musim. Data dari kalian menentukan apakah siklus berikutnya lebih panjang atau lebih kejam.
Kano kulit memuat dua orang dan seekor anjing
Kano yang dijahit Alder kini bisa membawa muatan berburu sekaligus. Terlalu berat, dan kano miring di ombak pertama.
Anjing yang membaca angin
Anjingmu mencium buruan dari arah angin, bukan dari jarak. Berdiri di sisi yang salah, dan aurochs tahu lebih dulu.
Malam terpanjang di makam leluhur
Ritual musim dingin kini memutuskan siapa yang ikut pindah. Sedge memimpinnya, dan dia belum berubah pikiran.